Peter Molyneux 分享了有关工坊修修补补工业模拟游戏 Legacy 的第一批细节

发布时间:2024-06-03 18:10:04 | 阅读量:80

彼得·莫利纽克斯 (Peter Molyneux) 的 22Cans 工作室首次公开了其最新游戏的细节,这是一款以创造力为重点、以工坊修修补补为特色的工业模拟游戏,名为“Legacy”。

Legacy 是 22Cans 的第四部作品,之前的作品有广受好评的远足奇观 The Trail、命运多舛的 Godus 和令人费解的方块怪异游戏 Curiosity。Red Bull Gaming 发布了一段冗长但细节略显单薄的视频,下面是该游戏的介绍。

Peter Molyneux 分享了有关工坊修修补补工业模拟游戏 Legacy 的第一批细节

在视频中,莫利纽克斯解释说,《Legacy》的灵感来自他的第一款游戏《企业家》,这是一款 1984 年发布的模拟游戏,讲述如何发展企业。《Legacy》充实了这个早期的想法,最初将玩家塑造成躲在车库工作室里的小发明家。

接下来的游戏似乎是两个截然不同但又相互关联的部分。第一部分直接在工作室中展开,强调创造自由。在这里,玩家可以组合各种预制建筑元素来创造任何他们喜欢的东西 - 无论是玩具熊、电话还是更古怪的东西。然而,在某个时候,Legacy 会转变方向,变成一种更接近工业模拟的体验。

一旦这些早期发明开始销售到足够数量,玩家就需要开始专注于扩大他们的商业帝国、雇佣工人、获取资源以及建造工厂以满足公众需求。最终,某些道德难题将会出现,迫使玩家在攀登企业霸主的阶梯时决定自己是好雇主还是坏雇主。

到目前为止,这些几乎就是所有披露的内容。因此,很难了解 Legacy 的最终形式,以及它是否更倾向于新奇的修补、更丰富的商业模拟,还是介于两者之间的某个奇怪之处。不过,它的基本前提听起来很有吸引力,其大胆、色彩鲜艳的艺术风格令人愉悦。希望底层游戏能够兼顾两者。

Legacy 的发布日期尚未确定,但早期消息似乎表明它将首先在 PC 和手机上发布,然后再在其他平台上发布。

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