《叛乱:沙尘暴》已放弃其计划的故事模式

发布时间:2024-06-18 13:10:04 | 阅读量:226

《叛乱:沙尘暴》已放弃其计划的故事模式

开发商 New World Interactive 宣布,热门多人射击游戏系列的最新作品《叛乱:沙尘风暴》在发布时将不再提供故事模式。

Sandstorm 于 2016 年初发布,延续了 Insurgency 对战术、多人第一人称战斗的关注。它是该系列中第一款采用适当故事模式的游戏,支持最多四人合作。

然而,在一篇新的论坛帖子中,Sandstorm 新任首席游戏设计师 Michael Tsarouhas 解释说,单人和合作故事模式(讲述了一名妇女在伊拉克被激进叛乱分子奴役的故事,可以在下面的预告片中看到)已被取消发布,“因为它的制作要求很高,而且我们承诺要在 2018 年向粉丝们交付”。故事模式“将在稍后再次考虑”。

“这个故事对于我们团队来说是一个非常激动人心的新机会,但我们觉得我们必须做出选择。目前,对我们来说,更重要的是提供完整的多人游戏和合作体验,以改进《叛乱》;这符合我们的风格,也是我们认为自己最擅长的。我们知道,对你们中的一些人来说,这个决定可能是意料之外的,我们很遗憾地分享这个消息,但这是我们团队认为需要做出的转变。”

Tsarouhas 还证实,New World Interactive 现已放弃其在《Sandstorm》中描绘当代现实世界冲突的原计划。“我们实际上发现这种方法限制了我们的设计,而且不可否认,这种方法很敏感”,他解释说,“相反,我们的冲突是虚构的,但在环境、游戏玩法、角色、车辆、设备、武器等方面都从各种现代现实世界的叛乱中汲取灵感。

“采用这种方法使我们能够集中资源创造有趣且有气氛的硬核多人游戏体验。它还为角色定制、发布后关卡内容、社区修改和其他方面提供了强大的选项。”

虽然故事模式目前还无法实现,但 Sandstorm 计划在发布时加入多种多人游戏和合作模式:对战模式包括推进、交火和占领基地,合作模式包括检查点、行动和前哨。论坛帖子中有关于这些模式的更多信息,还有大量展示地点、车辆和武器的屏幕。

《叛乱:沙尘暴》预计于今年某个时候在 PC、Xbox One 和 PS4 上发布,PC 上的封闭 Alpha 测试也计划很快开始。现在,任何有兴趣参与预发布活动的人都可以注册。

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